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Sindicato acusa Microsoft de prejudicar o desenvolvimento de Blade

O sindicato que representa os desenvolvedores da Arkane Lyon acusa a Microsoft de ter prejudicado a produção de Blade e afirma que o estúdio pode fechar apesar de o jogo avançar bem. Em publicação no site oficial, o STJV atribui os atrasos e o aumento dos custos a decisões da empresa e pede participação nas negociações sobre o futuro da equipe.

Blade da Arkane
Fonte: Microsoft

STJV atribui atrasos a congelamento de contratações

Segundo o sindicato, a Microsoft teria imposto um congelamento de contratações por 19 meses, período que teria estagnado a produção de Blade. O STJV sustenta que as decisões da empresa contribuíram para atrasos e elevaram os custos de desenvolvimento.

A entidade afirma que o trabalho no jogo está avançando e que a qualidade esperada corresponde ao padrão que os jogadores associam à Arkane. Mesmo assim, diz que a equipe enfrenta a possibilidade de fechamento do estúdio e acusa a Microsoft de usar os problemas de produção como justificativa para essa medida.

O sindicato também argumenta que a Arkane Lyon nunca deu prejuízo. Em sua avaliação, fechar o estúdio neste momento poderia custar mais do que concluir o jogo, embora a publicação não apresente valores ou cálculos para sustentar essa comparação.

Equipe quer voz na escolha de um comprador

Entre as exigências do STJV está a participação dos desenvolvedores nas conversas e no processo de escolha de um eventual comprador para a Arkane Lyon. O sindicato pede que a Microsoft vá além das obrigações legais e inclua os trabalhadores nas decisões sobre o futuro do estúdio.

Divulgação da Arkane Lyon
Fonte: Arkane

Compensações e recontratação estão entre os pedidos

O STJV também quer um seguro contra demissão para os funcionários. Pela proposta do sindicato, trabalhadores dispensados por um eventual comprador durante os dois anos seguintes receberiam compensação financeira.

Se a Arkane Lyon fechar, as reivindicações incluem uma indenização de € 200 mil por trabalhador e a criação de um fundo de recontratação com duração de dois anos, financiado pela Microsoft. A publicação não detalha como esse fundo seria administrado nem quais condições seriam aplicadas para acessar os recursos.

Um estúdio conhecido por jogos de ação e imersão

A Arkane Lyon é conhecida por jogos como Dishonored e Deathloop, produções marcadas por ambientes exploráveis e diferentes formas de abordar os desafios. Blade representa um novo projeto do estúdio, mas o texto do sindicato não apresenta detalhes sobre sua jogabilidade, plataformas ou previsão de lançamento.

Essa ausência também limita o que é possível afirmar sobre o estágio concreto da produção. A avaliação de que o trabalho está avançando e a expectativa de qualidade citada na publicação são atribuídas ao sindicato, não a uma demonstração pública do jogo.

O futuro do estúdio segue sem definição

A manifestação do STJV expõe o conflito entre a leitura dos trabalhadores sobre os custos e o andamento de Blade e a possibilidade de fechamento da equipe. A publicação não esclarece se a Microsoft respondeu às acusações, se há um comprador definido ou qual será a decisão final sobre a Arkane Lyon.

Para os desenvolvedores, as negociações podem determinar tanto a continuidade do estúdio quanto as condições de trabalho caso haja uma venda ou encerramento. Se a equipe acredita que o jogo pode ser concluído por menos do que custaria fechar a empresa, a Microsoft deveria dar aos funcionários poder real para influenciar essa decisão?

Com informações do STJV.

Jhonatan S. Cecilio

Equipe do Universo Geek News.

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