Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Uma Nova Era nos Games
A Ubisoft detalhou, a poucos dias da estreia oficial, os recursos técnicos e modos gráficos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced para PS5 e PS5 Pro. O título chega em 9 de julho para PS5 e também para Xbox Series X|S e PC.
A revelação ocorreu por meio de um trailer no Blog da PlayStation, concentrando as novidades nos aprimoramentos visuais e de desempenho da versão para os consoles da Sony.
O que o PS5 Pro entrega na experiência reformulada
A versão para PS5 Pro de Black Flag Resynced trará iluminação global com ray tracing, reflexos com ray tracing e suporte ao PSSR 2.0, a tecnologia de upscaling recentemente aprimorada pela Sony. O jogo foi reconstruído do zero na versão mais recente da engine Anvil.
A Ubisoft afirmou na publicação oficial que o processo modernizou praticamente todos os sistemas, preservando o espírito e a identidade do jogo original.
O resultado, segundo o estúdio, é uma experiência ajustada ao hardware moderno da PlayStation, com opções de 60 FPS, suporte a High Dynamic Range (HDR), Dolby Atmos e feedback tátil do DualSense.

Os três modos gráficos disponíveis nos consoles
Em ambos os consoles, o jogo oferece os modos Desempenho, Fidelidade e Balanceado. Todos funcionam com resolução 4K reconstruída por upscaling, sendo que no PS5 Pro, o processo utiliza o PSSR 2.0.
As metas de taxa de quadros por segundo (FPS) são as seguintes:
| Modo gráfico | Meta de FPS |
|---|---|
| Desempenho | 60 FPS |
| Fidelidade | 30 FPS |
| Balanceado | 40 FPS |
Diferença prática entre PS5 e PS5 Pro no ray tracing
A tabela de desempenho divulgada pela Ubisoft indica que a principal diferença entre as plataformas está na implementação dos recursos de ray tracing.
Jogadores do PS5 Pro terão uma qualidade superior dessas funcionalidades em relação à experiência no PS5 base.
O estúdio buscou, com essa abordagem, estabelecer algum nível de equivalência para quem não possui o console mais potente.
Ou seja: ambos os aparelhos terão acesso às tecnologias modernas, mas somente a máquina mais poderosa poderá aproveitar ao máximo todas as ferramentas gráficas, como a iluminação e os reflexos sem tantas limitações.

A base técnica da reconstrução
Para finalizar, ao comentar a recriação de Assassin’s Creed Black Flag, a Ubisoft declarou que o objetivo não se limitou a modernizar a tecnologia.
O foco foi fortalecer a imersão, a sensação de aventura e descoberta que tornaram a jornada de Edward Kenway memorável.
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