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Assassin’s Creed Mars pode levar a série à Roma Antiga

Um novo jogo de Assassin’s Creed ambientado na Roma Antiga estaria em desenvolvimento com o codinome Mars, segundo o insider j0nathan. A informação aponta que o projeto viria depois de Assassin’s Creed Hexe, mas não há confirmação oficial da Ubisoft nem uma previsão segura de lançamento.

O mesmo insider também menciona um jogo para dispositivos móveis, chamado Pocket, que se passaria em Jerusalém. Os relatos não indicam em que século essa aventura ocorreria e não trazem detalhes sobre plataformas específicas, além do caráter mobile.

O que o rumor diz sobre Mars

De acordo com j0nathan, Mars pode funcionar como uma continuação de Assassin’s Creed Origins e teria alguma conexão com a série live-action da Netflix. O insider não explicou como essa ligação seria construída, nem se envolveria personagens, acontecimentos ou apenas elementos compartilhados da franquia.

O nome também chama atenção pela referência histórica: Mars é a forma inglesa de Marte, deus romano da guerra associado ao grego Ares. Essa conexão combina com a possibilidade de uma aventura ambientada na Roma Antiga, mas o codinome, por si só, não confirma cenário, história ou título definitivo.

Uma possível continuação de Origins

A relação com Origins é um dos aspectos mais relevantes do relato. O jogo é apontado pelo insider como o ponto de partida do formato de gameplay atual da série principal, e Mars poderia dar continuidade a essa fase da franquia.

Ainda assim, não há informações sobre protagonistas, mecânicas, tamanho do mapa ou plataformas para o suposto projeto. Sem esses dados, também não é possível saber se a continuação manteria estruturas conhecidas de Origins ou apresentaria mudanças próprias.

Por que o lançamento pode estar distante

Mars seria um projeto posterior a Hexe, que, segundo as previsões mencionadas na fonte, estava planejado para a segunda metade de 2027. Também circulam rumores de que Hexe teria sido adiado para 2028; se isso acontecer, a janela de Mars poderia se deslocar para 2029 ou 2030.

Essas datas são projeções condicionais, não um calendário anunciado pela Ubisoft. A sequência depende tanto da posição de Mars na linha de lançamentos quanto do andamento de Hexe, e nenhuma previsão para o jogo romano foi confirmada oficialmente.

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Divulgação/Ubisoft

Roma e Jerusalém ampliariam o alcance histórico

A Roma Antiga é uma ambientação conhecida do público e poderia oferecer à série um novo recorte histórico. A franquia já percorreu diferentes períodos e lugares, enquanto Origins estabeleceu a abordagem de gameplay que, segundo o relato, Mars poderia continuar.

O possível vínculo com a produção da Netflix também sugere uma aproximação entre projetos da franquia, mas ainda não há detalhes que permitam definir o formato dessa conexão. No caso de Pocket, a referência a Jerusalém é o único elemento de cenário divulgado pelo insider, sem indicação de época ou de como o jogo funcionaria.

O que ainda falta saber

Por enquanto, todas as informações sobre Mars e Pocket dependem de um relato atribuído a j0nathan. A fonte descreve o insider como alguém com histórico de vazamentos sobre jogos da Ubisoft, mas isso não substitui uma confirmação da empresa.

Continuam em aberto a existência oficial dos projetos, seus nomes finais, as plataformas, as histórias e qualquer janela de lançamento. Até que a Ubisoft se pronuncie, a ambientação romana e a conexão com Origins devem ser tratadas como possibilidades, não como características definidas.

Um rumor promissor, mas ainda sem contornos

Se a informação se confirmar, Mars poderia aproximar a série de uma das civilizações mais lembradas da Antiguidade e retomar elementos associados a Origins. Por ora, porém, o principal dado é a direção sugerida pelo rumor; os detalhes que determinariam a identidade do jogo ainda não foram apresentados.

Você gostaria de ver Assassin’s Creed ambientado na Roma Antiga, ou prefere que a série explore outro período histórico?

Com informações de TechPowerUp.

Jhonatan S. Cecilio

Equipe do Universo Geek News.

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