Beta de Marvel Tokon é marcado pelo desempenho horrível na versão PC







Marvel Tokon: Beta Aberto apresentando problemas no PC

Marvel Tokon: Beta Aberto apresentando problemas no PC

Realizado no último final de semana pela PlayStation e pela Arc System Works, o Beta aberto de Marvel Tokon: Fighting Souls não trouxe boas notícias para quem pretende jogar o game no PC. Conforme muitos participantes dos testes puderam atestar nas redes sociais, essa versão da experiência não está em um estado nada otimizado, faltando poucos dias para a estreia do jogo completo.

O que aconteceu

A principal reclamação do público vem do fato de que o título consome recursos generosos de CPU, o que traz muitos impactos negativos para suas taxas de quadros. Para piorar, o game só roda se for executado junto a vários softwares de verificação, incluindo cinco processos do PlayStation PC SDK Runtime — algo que, naturalmente, também consome recursos.

Muitos jogadores de Marvel Tokon apontam que, ao menos em sua versão Beta, o título parece estar abusando do uso de um único thread das CPUs utilizadas. Isso pode denotar tanto uma otimização mal feita e pensada somente no PlayStation 5, quanto medidas extremas usadas pelos desenvolvedores para combater cheats ou possíveis datamines do título.

Marvel Tokon tem pouco tempo para ganhar otimizações

Graças à maneira como o jogo de luta se comportou, até mesmo quem possui hardwares mais poderosos teve problemas em suas partidas — especialmente naquelas que ocorriam online. Relatos indicam que o uso de CPU do jogo cai com o tempo, mas ainda assim ficava em patamares consideravelmente altos.

Beta de Marvel Tokon é marcado pelo desempenho horrível na versão PC
Imagem: Divulgação/PlayStation

O que torna a situação especialmente complicada é o fato de que Marvel Tokon não é um título que ainda vai passar por várias etapas de testes. A versão final chega às lojas no dia 6 de agosto, em um sinal claro de que muitos dos problemas vistos no último fim de semana também devem estar presentes nela.

Medidas temporárias para amenizar o problema

No X, a Arc System Works compartilhou algumas medidas que os jogadores podiam tomar para aliviar um pouco o consumo de recursos. Elas envolviam desde permitir um “aquecimento de shaders” até desabilitar a geração de frames da NVIDIA, rodar o título em tela cheia exclusiva e desligar os overlays do Steam, Discord, OBS e outros softwares.

A desenvolvedora afirma que vai usar os feedbacks coletados para aprimorar Marvel Tokon, que deve receber em breve uma correção. Caso os problemas do Beta se transportem para a versão final, isso pode ser bastante problemático para o desempenho comercial do game — especialmente dado o fato de que seu acesso nos PCs segue bloqueado em mais de 100 países.

Por que isso importa

A situação do Beta de Marvel Tokon levanta questões importantes sobre a preparação e a experiência do usuário. Em um mercado tão competitivo como o dos jogos de luta, a primeira impressão é crucial. Os jogadores esperam um desempenho fluido e otimizações adequadas desde o lançamento, e falhas significativas podem não só frustrar os fãs, como também afetar negativamente as vendas e a reputação da Arc System Works.

Análise e Considerações Finais

Embora o feedback da comunidade seja essencial para melhorias, é surpreendente que uma desenvolvedora de renome não tenha conseguido oferecer uma versão beta mais estável, especialmente com a data de lançamento tão próxima. Isso nos leva a questionar se decisões de desenvolvimento estão sendo apressadas ou se a pressão por um lançamento coincide com a falta de testes adequados. À medida que os fãs aguardam ansiosamente pela versão final, fica a expectativa de que as correções necessárias sejam implementadas rapidamente.

Conclusão

Os desafios enfrentados na versão Beta de Marvel Tokon: Fighting Souls são um lembrete de que testes extensivos e otimizações são essenciais para o sucesso em um mercado tão volátil. Será que as correções que estão por vir serão suficientes para assegurar um lançamento tranquilo e satisfatório? O tempo dirá.


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