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Control Resonant detalha combate, progressão e sistema de escolhas do jogador

Control Resonant detalha combate, progressão e sistema de escolhas do jogador

A Remedy Entertainment revelou novos e intrigantes detalhes sobre Control Resonant, o próximo título que expande o aclamado universo de Control. Essas informações vieram à tona após uma apresentação de gameplay exibida durante o State of Play, onde foi possível ver o jogo rodando no poderoso PlayStation 5 Pro.

De acordo com a desenvolvedora, o trailer previamente divulgado mostrou apenas uma fração do vasto sistema do jogo. Agora, elementos cruciais como o combate, a progressão do personagem e a estrutura das missões foram explicados em detalhes, revelando o que os jogadores podem esperar dessa nova aventura.

Manhattan devastada substitui a Antiga Casa

Diferente do primeiro Control, que se passava em sua maior parte dentro da enigmática Antiga Casa, em Control Resonant os jogadores serão transportados para as ruas de Manhattan. Esta mudança de cenário ocorre em um momento de caos, onde forças sobrenaturais começam a devastar a cidade.

Neste novo ambiente, a arquitetura se distorce, a gravidade é instável e as ruas comuns tornam-se arenas para combates eletrizantes. Apesar da evacuação de grande parte dos cidadãos, o FBC (Departamento Federal de Controle) continua sua luta para conter a crise nas várias regiões afetadas pela devastação. As áreas foram meticulosamente construídas pela equipe da Remedy, oferecendo identidade única, desafios variados e segredos a serem descobertos.

Entre os personagens que os jogadores conhecerão está Zoe De Vera, uma agente de campo do FBC que serve como mentora de Dylan, o protagonista. A jornada de Dylan está intimamente conectada à experiência de Zoe, que conseguiu sobreviver ao caos do mundo exterior enquanto ele estava isolado na Antiga Casa.

Um dos destaques é o sistema de diálogos dinâmicos, onde as conversas ocorrem durante a exploração, mantendo a imersão do jogador.

Estrutura de missões foca exploração sem mapa gigantesco

Ao contrário dos jogos de mundo aberto convencionais que frequentemente apresentam mapas vastos e esparsos, Control Resonant propõe uma abordagem diferente com áreas menores, porém, altamente detalhadas.

A Remedy busca evitar a diluição da experiência com espaços excessivamente grandes e quer se concentrar em locais que proporcionam atividades relevantes e conteúdo significativo, em vez de apenas missões repetitivas. A narrativa do jogo é dividida em dois tipos principais de missões:

  • Campanha principal, com foco direto na jornada de Dylan.
  • Missões de mundo, que são histórias paralelas e independentes.

Durante a exploração, os jogadores também encontrarão desafios ambientais, combates opcionais, segredos e itens alterados, áreas em que cada jogador poderá se aventurar no seu próprio ritmo, sem a pressão de completar um mapa.

Control Resonant é um novo RPG de ação em mundo aberto
Imagem: Divulgação/Remedy Entertainment.

Combate aposta em ritmo e ataques corpo a corpo

O sistema de combate em Control Resonant foi completamente reformulado para promover autoexpressão e diversidade de estilos de jogo. A peça central desse sistema é a Aberrante, uma arma mutante na posse de Dylan, que possui duas formas: primária e secundária, oferecendo uma gama de finalizadores devastadores dentro de combos.

Essas variações possibilitam aos jogadores ajustar características como a velocidade dos ataques, o alcance e o estilo de combate do personagem. Uma mecânica inovadora de ritmo ofensivo foi também integrada, onde a agressividade do jogador impacta diretamente suas habilidades.

Os principais elementos do combate são:

  • Ataques corpo a corpo restauram habilidades.
  • Habilidades que atordoam inimigos, permitindo que os jogadores realizem execuções.
  • Execuções que aumentam temporariamente o dano corpo a corpo.

Essa dinâmica incentiva os jogadores a manter a pressão constante sobre os oponentes, aumentando seu potencial ofensivo.

Além disso, o jogo permite diferentes abordagens estratégicas, onde jogadores podem criar builds focadas em combate próximo ou optar por estilos mais táticos, como a utilização de torretas de Mofo, que atacam automaticamente e aplicam efeitos negativos aos inimigos.

Sistema de composição define o estilo de jogo

A progressão de personagem em Control Resonant se concentra na criação de composições de combate, que definirão o estilo de jogo de cada um. Fora dos combates, os jogadores podem acessar um espaço onírico que se conecta à mente de Dylan, funcionando como um hub para configurar habilidades e aprimoramentos.

A composição do personagem é baseada em três pilares principais:

  • Habilidades sobrenaturais, adquiridas ao derrotar inimigos especiais conhecidos como Ressonantes.
  • Formas da arma Aberrante.
  • Talentos, que aumentam a sinergia entre habilidades e ataques corpo a corpo.

Os Ressonantes são confrontos indispensáveis para a narrativa. Ao derrotá-los, os jogadores desbloqueiam habilidades únicas, que muitas vezes direcionam o desenvolvimento para diferentes estilos de jogo.

Conforme afirmado pela Remedy, não será possível desbloquear todos os sistemas e habilidades em uma única jogada, encorajando os jogadores a explorarem novas partidas e a experimentarem diferentes construções.

Curiosidades sobre Control Resonant

Control Resonant promete não apenas expandir a narrativa de Control, mas também introduzir uma série de inovações que a tornará uma experiência única. Uma das curiosidades mais interessantes diz respeito ao uso da física no jogo, que será ainda mais aprimorado através da nova engine desenvolvida pela Remedy, permitindo que cada batalha tenha um impacto visual impressionante e uma interação realista com o ambiente.

Além disso, a escolha do cenário em Manhattan carrega com ela referências a eventos históricos reais de catástrofes urbanas, que podem enriquecer a narrativa e a imersão no jogo. Jogadores também poderão interagir com o ambiente de formas que antes não eram possíveis, adicionando uma camada de profundidade à jogabilidade.

Conclusão

Control Resonant está se mostrando um título promissor que não apenas expande o universo de Control, mas refina a jogabilidade com sistema de combate dinâmico e narrativas profundas. Com uma estrutura de missões inovadora e uma progressão de personagens focada na personalização, o jogo promete capturar a atenção tanto dos fãs de longa data quanto dos novos jogadores. A expectativa é alta, e o mundo de Dylan aguardando por novos desafios e descobertas torna a antecipação ainda mais envolvente.

Categorias: Games, Notícias, Playstation

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