Crimson Desert: Modder oferece Criador de Personagens em Menos de um Mês
O game Crimson Desert foi lançado sem um criador de personagens próprio. No RPG de ação da Pearl Abyss, a mesma desenvolvedora de Black Desert, o jogador assume o papel de Kliff, protagonista fixo com aparência pré-definida, sem qualquer possibilidade de moldar um herói do zero. No entanto, a comunidade de modders no PC não demorou para preencher essa lacuna: um único desenvolvedor independente entregou em menos de um mês após o lançamento aquilo que o estúdio sul-coreano ainda não havia feito.
O que o mod oferece
Publicado em 7 de abril de 2026 no Nexus Mods pelo usuário Khione95, o mod “Character Creator – Female” permite que os jogadores criem uma personagem feminina personalizada utilizando a barbearia já presente no jogo, localizada no Greymane Camp. A ferramenta conta com 98 presets faciais e 159 penteados, além de ajustes nas armaduras para se adequarem ao modelo feminino.

Nas primeiras horas após o lançamento, o mod acumulou mais de 46 mil visualizações e 3 mil downloads únicos na plataforma, o que sinaliza que a demanda por personalização era represada há bastante tempo. A seleção dos presets faciais é feita temporariamente pela aba “BEARDS” da barbearia, uma solução provisória que o próprio modder reconhece e promete corrigir em atualizações futuras.
Como instalar
O mod exige dois requisitos: o JSON Mod Manager e o mod Kliff Female Voice, desenvolvido por Ev3n5taR. Após extrair a pasta “CharacterCreator” no diretório de mods do JSON Mod Manager, é necessário ativar primeiro o módulo principal e depois o módulo de armaduras, garantindo que o “CharacterCreator” fique posicionado acima do módulo de armaduras na lista.

Uma atenção importante: o mod cria uma dependência no arquivo de Save. Se o penteado escolhido ficar indisponível por algum motivo, seja por um patch ou remoção do mod, o jogo pode travar ao abrir a interface da barbearia.
O que ainda está por vir?
Khione95 anunciou uma lista de funcionalidades planejadas para versões futuras do mod. Entre elas estão opções de personalização de sobrancelhas, cor dos olhos e delineador, além da possibilidade de jogar como Orc ou Goblin. Animações femininas específicas estão quase prontas e devem ser incluídas em breve, junto com mais variedade de armaduras e ícones para os presets de rosto e cabelo.
Um mod equivalente para personagens masculinos estava previsto para 9 de abril de 2026, pelo mesmo autor.
A ironia de quem fez o Black Desert
O que torna esse episódio notável é o histórico da própria Pearl Abyss. O estúdio é responsável pelo Black Desert Online, um MMO amplamente elogiado por ter um dos criadores de personagens mais completos do mercado, oferecendo controles deslizantes para praticamente cada detalhe do rosto e do corpo. Lançar um RPG single-player sem nenhum equivalente, ainda que simplificado, foi uma escolha que gerou críticas desde o anúncio.
Como Kliff é o personagem principal com narrativa própria, faz sentido ter um protagonista dedicado. A personalização completa poderia vir depois, pois é uma funcionalidade muito pedida.
O CEO da Pearl Abyss, em reunião com acionistas, afirmou que a comunidade de mods é ativa e que o estúdio vê com bons olhos o suporte a modificações, mas que abrir partes significativas do engine exige planejamento. Por enquanto, não há planos concretos.
A comunidade chega antes do estúdio
Khione95 entregou em poucas semanas algo que a Pearl Abyss, mesmo com todos os seus recursos, não priorizou para o lançamento. O mod ainda possui limitações, incluindo possíveis travamentos em saves e a ausência de ícones visuais nos menus. No entanto, a recepção indica que isso era exatamente o que muitos jogadores esperavam.
Se o estúdio oficializar algo semelhante no futuro, a resposta da comunidade ao mod já entregou a resposta que ele precisava ouvir. A demanda por personalização é clara, e a comunidade já mostrou que está pronta para responder à falta de funcionalidade que caracteriza o lançamento inicial de Crimson Desert.
Reflexão Final
A situação de Crimson Desert levanta a questão: até que ponto os jogos modernos devem adotar a abordagem de personalização, e como isso impacta a experiência do jogador? Você acha que a fermentação de uma comunidade ativa de modders pode ser uma solução viável para lacunas deixadas pelas desenvolvedoras, ou isso gera consequências negativas para a indústria? Compartilhe sua opinião!



