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Path of Exile 2 terá Sombra e liga estratégica na versão 1.0

A Grinding Gear Games anunciou, durante a apresentação principal da ExileCon, que Path of Exile 2 terá duas novas classes no lançamento completo da versão 1.0, previsto para 11 de dezembro. Além do Duelista, já revelado anteriormente, o jogo receberá o Sombra, uma classe voltada a adagas, armadilhas e mecânicas de furtividade.

A atualização também incluirá a liga Conquistadores de Wraeclast, mudanças nas árvores de habilidades e nos mapas do Atlas, além dos Atos 5 e 6, que concluem a campanha. A desenvolvedora não informou o ano da data de lançamento no anúncio descrito.

Uma classe que transforma furtividade em emboscada

O Sombra terá duas classes de ascendência disponíveis no lançamento: Assassino e Infiltrador. A Grinding Gear Games também prepara uma nova família de armas e habilidades associadas à classe, mas ainda não detalhou qual será a terceira ascendência. Sabotador, Trapaceiro ou uma opção inédita foram possibilidades mencionadas, sem confirmação da empresa.

A furtividade impede que os monstros detectem o personagem até que estejam próximos. A habilidade tem um tempo de recarga que é reiniciado a cada eliminação, o que conecta o recurso à sequência de combates e oferece oportunidades para preparar ataques.

Armadilhas e ataques coordenados

As armadilhas retornam em Path of Exile 2, e oito delas estarão disponíveis no lançamento. Uma diferença em relação ao jogo anterior é que as armadilhas lançadas enquanto o Sombra está furtivo só serão ativadas quando o personagem sair desse estado, criando uma emboscada.

Créditos: Grinding Gear Games.

Ao entrar em furtividade, o personagem deixa uma sombra que cega os monstros e funciona como distração. Essa projeção também replica os ataques corpo a corpo do jogador, dobrando o dano, segundo a descrição apresentada.

Outra ferramenta da classe é a Escuridão, um recurso que pode ser coletado por meio de habilidades que espalham essa energia. O objetivo é aumentar o dano causado quando o Sombra deixa a furtividade. A combinação entre distração, armadilhas e ataques reforçados dá à classe um conjunto de recursos próprio, embora a apresentação não detalhe todas as habilidades disponíveis.

Conquistadores de Wraeclast leva a disputa ao mapa

A liga de lançamento, chamada Conquistadores de Wraeclast, adiciona uma camada de estratégia à experiência. Os jogadores poderão escolher uma entre três facções, recrutar um exército, construir um castelo e participar de guerras contra grupos rivais.

As batalhas envolvem tropas aliadas e armas de cerco, e o jogador também poderá ajudar pessoalmente seus soldados. A apresentação menciona uma centena de castelos que podem ser conquistados. Controlá-los pode trazer benefícios para o jogador e sua facção, como mapas com recompensas especiais.

Créditos: Grinding Gear Games.

As facções rivais poderão reconquistar os castelos, mas a demonstração não mostrou combates diretos entre os exércitos de dois jogadores. A forma como essa disputa será conduzida, portanto, ainda não está clara.

Créditos: Grinding Gear Games

Além das batalhas por território, será possível recrutar oficiais para ajudar a liberar mapas do Atlas no endgame. A proposta amplia o papel das atividades de fim de jogo ao conectá-las à progressão das facções e à conquista dos castelos.

Campanha completa e ajustes na progressão

Com a versão 1.0, Path of Exile 2 ficará gratuito na Steam e receberá os Atos 5 e 6, capítulos que encerram a campanha. O conteúdo acrescenta 24 áreas e 18 chefes importantes, de acordo com o anúncio.

A árvore de habilidades passivas foi reformulada e terá mais nós para as classes clássicas, além de opções destinadas às novas classes. Os espaços para Joias também foram deslocados para pontos mais profundos dentro dos grupos de habilidades, exigindo escolhas mais cuidadosas na montagem dos personagens.

Créditos: Grinding Gear Games.

As mudanças também alcançam as gemas de suporte, com melhorias para várias delas, novas habilidades e ajustes para outras classes. Já a árvore do Atlas foi reduzida para 70 nós, em uma simplificação que, segundo a descrição do anúncio, pretende tornar sua conclusão mais acessível.

Em relação ao espaço em disco, a equipe reduziu a instalação em 30 GB, mas a versão 1.0 acrescentará outros 40 GB. Por isso, a desenvolvedora não espera uma grande diminuição no espaço total necessário para instalar o jogo.

O que ainda falta esclarecer

O conjunto de anúncios aponta para uma versão 1.0 com mudanças em várias frentes: novas opções de combate, campanha ampliada, progressão revista e atividades de facção. A liga de castelos também introduz uma dimensão estratégica que vai além das batalhas contra monstros, embora os detalhes sobre a interação direta entre exércitos de jogadores ainda não tenham sido apresentados.

Path of Exile é um RPG de ação conhecido por combinar combate, personalização de personagens e atividades de fim de jogo. A sequência preserva elementos como as armadilhas e o Atlas, enquanto amplia a estrutura com sistemas novos; a própria fonte também aponta Diablo II como uma das principais inspirações do projeto.

A versão 1.0 está prevista para 11 de dezembro, mas o anúncio não especifica o ano, e ainda há perguntas sobre a terceira ascendência do Sombra e o funcionamento das guerras entre facções. Com a campanha completa e a liga Conquistadores de Wraeclast no mesmo lançamento, qual dessas novidades tem mais potencial para mudar a forma como você joga Path of Exile 2?

Com informações de Grinding Gear Games.

Jhonatan S. Cecilio

Equipe do Universo Geek News.

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