Processador russo-chinês Irtysh roda The Witcher 3, mas desempenho ainda decepciona

Tudo começa de algum lugar e, neste caso, o início já é promissor, apesar de o desempenho ainda deixar a desejar: a fabricante russa PRO Hi-Tech revelou o desempenho do chip Irtysh C632 durante a ExpoElectronica 2026, realizada em Moscou. Nele, o processador, baseado na arquitetura chinesa LoongArch, proporcionou uma demonstração significativa: rodou The Witcher 3 com taxas entre 22 e 32 quadros por segundo na configuração Ultra, e entre 25 e 38 FPS na configuração Baixa. Estas informações não só provocam curiosidade, mas também inquietações sobre o futuro da arquitetura em um setor cada vez mais competitivo.

A demonstração utilizou uma placa de vídeo AMD Radeon RX 9060 XT e sistema operacional Linux, aplicando a camada de tradução Steam, Proton e Box64.

O que diferencia a arquitetura do chip Irtysh

A demonstração na ExpoElectronica 2026 expôs um cenário técnico relevante: a execução de um jogo compilado originalmente para x86 sobre uma arquitetura completamente diferente depende de camadas de tradução binária. Isso se mostra especialmente importante para entender como o chip Irtysh consegue rodar títulos tradicionais de alto desempenho.

No teste conduzido pela PRO Hi-Tech, o sistema operacional Linux rodou o Steam com a ferramenta Proton, que por sua vez acionou o Box64 para converter as instruções x86 em tempo real para o conjunto LoongArch. Esse processo adiciona sobrecarga ao processador, evidenciando desafios que ainda precisam ser superados.

Especificações da linha de processadores Irtysh

Modelo Núcleos Threads Arquitetura Núcleo Anúncio
Irtysh C616 LoongArch LA664 Dezembro de 2025
Irtysh C632 32 64 LoongArch LA664 Dezembro de 2025
Irtysh C664 64 128 LoongArch LA664 Dezembro de 2025

A relação entre a taxa de quadros e a configuração gráfica

A pequena variação de desempenho entre as configurações gráficas Baixa e Ultra é reveladora. Isso indica que o fator limitante da demonstração não estava na placa de vídeo, mas sim na CPU, que apresentou um gargalo significante em comparação a um sistema convencional.

Uma Radeon RX 9060 XT em um sistema x86 convencional entrega taxas de quadros absurdamente superiores em The Witcher 3, reforçando a ideia de que a carga de tradução binária está consumindo uma parcela significativa dos recursos computacionais disponíveis.

A resolução do teste não foi especificada no material divulgado pela PRO Hi-Tech, mas as taxas observadas são compatíveis com a resolução 1080p, considerando o comportamento típico de títulos exigentes sob limitações de processador. Um resultado que, por mais que seja promissor, deixa claro que ainda há um longo caminho a percorrer em termos de otimização.

O suporte do Box64 para a arquitetura LoongArch foi implementado em 2024, o que permitiu que a pilha completa de software funcionasse de forma integrada. Isso não só foi um passo importante para a adaptação de jogos largura de banda intensiva, mas também um bom indicador de que a arquitetura está se consolidando no mercado.

Aplicações comerciais e o futuro do Irtysh no mercado de consumo

A arquitetura LoongArch não foi feita com foco em jogos, o que levanta questionamentos sobre o potencial do Irtysh em computadores gamers convencionais. A demonstração com The Witcher 3 serve como prova de conceito para a maturidade da camada de tradução binária e mostra a viabilidade da execução de software x86 fora do ecossistema tradicional.

O evento na Rússia sinaliza o interesse de fabricantes locais em diversificar o uso de tecnologias baseadas em LoongArch, especialmente considerando o atual cenário de busca por alternativas a fornecedores estabelecidos de semicondutores.

O modelo C664 representa o próximo passo nessa linha de produtos e deverá elevar a presença da arquitetura chinesa em mercados que buscam alternativas ao x86 e ao ARM. Isso pode ser um diferencial em um mundo que se torna cada vez mais dependente da tecnologia.

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