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Valve amplia prazo de aprovação de jogos no Steam

A Valve informou que a análise de jogos enviados ao Steam está demorando mais do que o habitual: desenvolvedores devem se preparar para aguardar 12 dias úteis ou mais, em vez dos três a cinco dias normalmente previstos. A empresa atribui o atraso ao volume de projetos que precisam passar por revisões adicionais.

Uma fila maior e mais etapas de revisão

O prazo ampliado afeta desenvolvedores que aguardam a aprovação necessária para publicar seus jogos na loja. Segundo a Valve, a estimativa usual de três a cinco dias já não é realista diante da demanda atual por avaliações.

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Imagem: Reprodução/SteamDB

A empresa afirma que muitos títulos submetidos à loja precisam ser revisados mais de uma vez. Esse retrabalho contribui para a demora e já teria afetado lançamentos: Cubis Earth, por exemplo, foi adiado inesperadamente, enquanto sua página de comunidade recebeu reclamações de usuários.

O teste que a Valve recomenda antes do envio

Para reduzir problemas durante a análise, a Valve sugere que os desenvolvedores abram seus jogos pelo próprio Steam e verifiquem o funcionamento durante pelo menos cinco minutos. A orientação busca reproduzir o caminho que um usuário percorre ao instalar e iniciar um título pela plataforma.

“Acreditem ou não, de vez em quando revisamos builds que sequer foram jogadas pelo Steam”, afirma a empresa. “Isso significa que, mesmo se um jogo roda suavemente quando um desenvolvedor ativa seu launcher diretamente, ele pode ter deixado de lado passos básicos que impactariam um usuário que instalar e jogar pela plataforma”.

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Imagem: Divulgação/Steam

A companhia também recomenda conferir requisitos básicos dos jogos enviados. Entre eles estão o suporte a salvamentos na nuvem e a conquistas, além de pelo menos cinco capturas de tela de momentos de gameplay na página da loja.

O que o prazo maior muda para quem joga

Para os jogadores, o efeito mais direto pode ser o adiamento de títulos que ainda aguardam aprovação. O caso de Cubis Earth mostra que uma demora na etapa de análise pode ter consequências para a data de chegada de um jogo, embora a Valve não tenha detalhado quantos projetos estão nessa situação.

As recomendações também indicam que a análise não se limita a verificar se o jogo abre. A Valve chama atenção para a experiência de inicialização pela própria plataforma e para elementos exigidos na página da loja, pontos que podem passar despercebidos quando o desenvolvedor testa apenas o launcher diretamente.

Mais jogos, mais avaliações — e questões em aberto

O Steam reúne jogos de diferentes portes e recebe projetos de muitos desenvolvedores. Um catálogo amplo significa que a etapa de aprovação precisa lidar com uma variedade grande de envios, mas a explicação apresentada pela Valve se concentra nas revisões repetidas e não detalha outros fatores que possam estar ampliando a fila.

A inteligência artificial também aparece como uma questão relacionada ao crescimento do volume de jogos. A Valve reconheceu recentemente que a tecnologia pode contribuir para a publicação de conteúdo de baixa qualidade, mas, segundo a fonte, não pretende restringir a distribuição de jogos feitos com IA. A empresa não apontou essa tecnologia como causa direta do atraso atual.

Por enquanto, a principal orientação para os estúdios é testar cada build pelo Steam e revisar os requisitos de apresentação e funcionamento antes do envio. Resta saber se essas medidas serão suficientes para reduzir as novas avaliações e aproximar os prazos do período habitual: o que deveria pesar mais na aprovação de um jogo, a rapidez da análise ou uma verificação cuidadosa da experiência oferecida aos usuários?

Com informações de PC Gamer.

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Jhonatan S. Cecilio

Equipe do Universo Geek News.

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