The Witcher: CD Projekt RED homenageia a BioWare

A CD Projekt RED marcou os 19 anos do primeiro The Witcher com uma homenagem à BioWare nas redes sociais. A desenvolvedora polonesa relembrou o papel do estúdio canadense no início da franquia, desde o apoio técnico até a oportunidade de apresentar o RPG ao público da E3.
“Foi o começo de um caminho inesquecível, que não seria possível sem nossos amigos da BioWare”, escreveu a CD Projekt RED. A mensagem também recordou que a estreia de Geralt nos videogames nasceu de um projeto ambicioso para levar aos jogos uma série de livros conhecida.
Antes de Geralt, a parceria começou com Baldur’s Gate 2
A ligação entre as empresas antecede o desenvolvimento de The Witcher. Antes de produzir um jogo próprio, a CD Projekt RED iniciou suas atividades distribuindo Baldur’s Gate 2 em seu país de origem, a Polônia.
O mercado local enfrentava forte presença da pirataria, e a empresa buscou se diferenciar com uma tradução oficial e uma edição física que incluía diversos extras. A experiência ajudou a estabelecer uma relação entre a equipe polonesa e a BioWare, criadora do RPG.
A Aurora Engine ajudou a dar forma ao primeiro RPG
O primeiro The Witcher foi desenvolvido com uma versão modificada da Aurora Engine, tecnologia criada internamente pela BioWare e usada em Neverwinter Nights. A desenvolvedora canadense também ofereceu suporte técnico à equipe da CD Projekt RED durante a produção.
A parceria não ficou restrita à tecnologia. A BioWare disponibilizou um espaço na E3 para que o jogo pudesse ser demonstrado aos visitantes do evento, dando ao projeto uma oportunidade de exposição antes de sua chegada ao público.

As influências também apareceram na maneira de contar a história. Segundo a CD Projekt RED, o primeiro jogo buscou inspiração em narrativas associadas aos trabalhos da BioWare, com atenção ao desenvolvimento de personagens e a escolhas morais difíceis.
Os limites da tecnologia levaram a uma engine própria
Apesar de ter sido importante para a estreia da série, a Aurora Engine também impôs limitações. O primeiro The Witcher não chegou aos consoles, e a CD Projekt RED decidiu criar sua própria tecnologia, a REDEngine.
A engine estreou em 2011 e foi usada em The Witcher 2, The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 antes de ser aposentada. A trajetória ajuda a dimensionar o alcance da contribuição inicial da BioWare: a tecnologia foi uma base para o primeiro RPG, mas a evolução da desenvolvedora exigiu ferramentas próprias.
Uma homenagem que olha para as origens da franquia
A lembrança ganha um significado adicional porque a BioWare está ligada ao encerramento de atividades anunciado pela Electronic Arts, conforme o contexto da notícia. A CD Projekt RED não se limitou a celebrar um aniversário: reconheceu publicamente que o início de uma de suas séries mais conhecidas dependeu da colaboração de outro estúdio.
Para os jogadores, o tributo não altera os jogos nem anuncia novidades para a franquia. Ele recupera uma etapa menos lembrada da história de The Witcher, anterior à criação da REDEngine e à projeção que a série alcançaria com seus capítulos posteriores.
O primeiro The Witcher nasceu de uma combinação de ambição própria, tecnologia emprestada e apoio de uma equipe experiente em RPGs. Ao olhar para esse começo, a CD Projekt RED também destaca como a colaboração entre estúdios pode marcar a identidade de uma franquia por muitos anos. Que outras parcerias pouco conhecidas você gostaria de ver reconhecidas pelos estúdios?
Com informações de PC Gamer.
Equipe do Universo Geek News.



